由龙图游戏研发,动画同名正版授权手游《我叫MT:归来》目前
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六级地守军由两支部队构成,总兵力高达3.2万,单纯堆叠兵力容易陷入高战损泥潭。核心思路是采用主攻+补刀双线操作:主战部队需达到15000兵力,推荐使用甄洛(大营)+马云禄(中军)+管亥(前锋)的经典开荒组合,甄洛的稳定治疗可降低战损,马云禄与管亥的追击战法形成输出闭环。补刀队则需要10000-12000兵力,建议选用夏侯惇、灵帝等高性价比武将,既能收割残局也能应对突发战况。需注意两队出征时间间隔不超过5分钟,否则守军兵力会恢复。
进阶玩家可采用次队承伤+主队收割的速刷策略。先派遣次队(如12000兵力的四星混编队)与守军第一部队交火,目标并非胜利而是拖入平局。守军第二部队不会刷新,主队迅速补上收割残血部队,战损可控制在1900-3500之间。若选择单刷,需确保主队每次战斗后仍有12000以上兵力,通过调整站位将治疗将放置大营,如将甄洛从前锋调至大营,利用距离差减少核心输出位伤亡。
攻打六级地的本质是资源博弈。每次出征前需确保主城有8000以上预备兵,推荐在要塞旁建立分城作为急救站,利用九宫格加成缩短征兵时间。土地开发方面,优先将五级石料地升级为六级,每日屯田获取的12万石料可支撑连续作战需求。战平后五分钟的黄金补刀期内,可使用第三支8000兵力队伍执行扫荡指令,此阶段守军兵力仅剩40%且无恢复机会。
通过精准的兵力调度、科学的战法搭配以及持续的资源供给,玩家可在开荒期7天内稳定攻克六级地。当主力部队等级突破30级且觉醒后,可尝试携带反计之策战必断金等控制战法,将单次战损进一步压缩至1500以下,实现真正的无损刷地。
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