坐骑的基本作用在创造与魔法中,坐骑不仅是速度的象征,还能增加
来源:天地佑手游网浏览:203
高级建筑的分配策略直接影响玩家的资源获取、部队恢复和整体发展效率。由于高级建筑总数上限为10个,如何合理规划造币厂、工坊、虎帐、仓库和乐府的建造比例成为关键决策。造币厂是优先级最高的建筑,建议占据6-8个名额。建造在6级资源地上,满级5级可提供1000铜币/小时的产量。铜币作为核心通用资源,用于武将寻访、战法强化和营帐征兵等关键环节。主城加分城民居满级仅能提供6000铜币/小时的基础产量,6个满级造币厂可额外增加6000产量,显著缓解铜币短缺问题。工坊适合前期过渡,建造在7级资源地,满级提供2500/小时的四种基础资源产量,但后期资源溢出时可拆除替换为其他建筑。
虎帐建造在8级资源地,满级增加2500预备兵上限,适合频繁交战的玩家,建议建造2-3个形成规模效应。乐府需占用10级资源地,满级减少武将体力恢复时间20秒/分钟,3个满级乐府可让体力恢复速度提升至每小时24点,对高强度作战玩家价值显著。仓库建造在9级资源地,增加资源存储上限,但主城和分城仓库升级后已能满足需求,通常不建议占用高级建筑名额。
赛季初期建议6造币厂+4工坊,快速积累资源;中期过渡为7造币厂+3虎帐,提升作战续航;后期终极配置推荐8造币厂+2乐府,兼顾经济和持续作战能力。需注意10级地稀缺性可能限制乐府建造,可用虎帐替代。所有高级建筑均需通过提升名声解锁更多建造名额,名声通过任务和时间自然增长,最高支持建造8个同类型建筑。
26
2023-04
06
2024-05
06-04