龙宫的特技首选烽火连击,次选舍生成仁和四海生春,备选五气
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自制地图的资源设置需要通过游戏内置的地图编辑器完成。进入编辑器后,在菜单栏选择单位选项,然后在弹出的子菜单中选择其他分类。需要在游戏者选项里选择大地之母这一特殊玩家,即可找到各类资源单位,包括木材、食物、黄金和石头。资源放置时需要根据地图设计需求合理分布,确保游戏平衡性。编辑器允许对资源数量进行精确调整,但需注意资源点之间的间隔距离,避免出现资源过于集中或分散的情况。
木材资源通常放置在树林区域,食物资源则包括浆果丛、鹿群和农田等。黄金与石头作为战略资源,建议在地图关键位置均匀分布。在放置资源时,可以通过编辑器的高度调整功能使地形更自然,例如将金矿放置在山地区域。需某些特殊地图模式可能需要限制特定资源数量,例如竞技类地图通常会减少黄金储备以加快游戏节奏。资源刷新机制在标准地图中不可调整,但在触发事件中可模拟资源再生效果。
触发事件系统能实现更复杂的资源控制。通过设置条件与效果,可以创建动态资源生成机制,例如击败特定单位后获得资源奖励。触发编辑器中的产生资源效果允许设定具体资源类型和数量,配合计时器或单位死亡等条件,能设计出任务奖励系统,利用改变所有权触发可以将预设的中立资源点转移给特定玩家,
观察农民采集路径是否合理,关键资源点是否容易被封锁,以及不同文明的优势是否得到体现。测试时建议选择多种文明进行对比,确保没有明显失衡的资源分布。若发现某些区域资源过于匮乏或过剩,应及时返回编辑器调整单位密度和位置。多人对战类地图尤其需要保证各玩家起始区域的资源对称性。避免将所有资源直接暴露在开阔地带,适当利用地形遮挡和分散布置能增加游戏探索性。混合资源类型的区域比单一资源区更具战略价值,例如同时包含金矿和石头的山地。高级地图制作中可以考虑使用装饰物来美化资源点,如围绕金矿放置岩石和灌木。
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