罗兰城战是战盟参与的大型攻城玩法,核心在于战盟协作与战术执行
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武将的体力是决定你行动节奏快慢的关键。每个武将的体力上限初始是120点,这个数值是固定的,它没法通过任何养成手段去永久提高。体力的核心恢复方式就是随时间自然恢复,系统设定为每3分钟恢复1点,这意味着你离线挂机时体力也会慢慢涨,大概6小时能从一个空管状态回满。所以管理体力其实就是规划你的游戏时间,比如算好下次上线时大概能恢复多少,再决定现在要不要把体力用光。

了解体力消耗的规则对节省体力至关重要。武将在执行行军、攻占领地、讨伐贼寇、扫荡这些主要操作时都会消耗体力。这里有个对新手特别重要的机制,就是在新手保护期内,每次行动只消耗8点体力,而一旦过了新手期,每次行动就要消耗15点体力了,消耗量几乎是翻倍的。所以新手期是你快速打地发育的黄金时间,一定要充分利用好这个低消耗的阶段。委任内政官这种操作会固定消耗60点体力,通常建议用那些不打算外出打仗的武将去做。如果你的部队里有任何一个武将体力不足,整支部队都没法出征,但回城和征兵是不受这个限制的。

除了被动等待,游戏内也有一些可以让你更高效利用体力的技巧。比如当你部队的体力所剩不多,但又不想干等时,可以选择让部队进行驻守。驻守不仅不消耗体力,反而每3分钟能恢复1点体力,同时每分钟还能恢复0.5点士气,这个状态特别适合你在资源点附近进行防守或者暂时休整时使用。另一个技巧是关于行动时机的,有些攻略会提到夜间状态,在某些特定时间段,比如夜晚,行动消耗可能会增加,因此尽量避开这些时段去进行高消耗的攻占等操作,能把体力花在刀刃上。

有一种叫侠客军(也叫流浪军)的玩法,转为侠客军的武将体力上限可以提升到150点,这比正规军的120点要高。但这个提升是跟随侠客军身份而来的,目前正规军还没有其他途径永久提升体力上限。游戏偶尔会通过一些限时活动或机制,给所有玩家提供一个临时的体力上限提升,比如将上限暂时提高到180点,让你在一段时间内能储存更多体力,方便进行连续作战。
它直接影响你开荒打地的速度、练级的效率以及参加盟战的持续性。你不能只看体力本身,还要把它和兵力恢复、士气、战法搭配联系起来考虑。比如一次鲁莽的进攻导致兵力重伤,你不仅要等征兵时间,恢复期间武将的体力也就白白浪费了无法行动。所以最理想的状态是让武将的体力消耗、兵力补充和你的在线时间形成一个良性循环。
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