孙膑在后期出装的核心思路是兼顾生存、冷却缩减和团队增益。防御
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古神翼龙作为方舟生存进化中机动性最强的飞行生物之一,其属性加点需要根据实际用途进行针对性调整。驯服后的古神翼龙在耐力、负重、攻击等基础属性上存在明显短板,但通过合理分配点数可大幅提升实战价值。加点优先级需结合战斗、运输或探索等不同需求,同时需注意游戏机制对飞行生物移速加点的限制。

耐力是古神翼龙的核心属性,直接影响持续飞行时间。建议优先将耐力提升至2000点以上,确保长途飞行或高空作战时无需频繁降落恢复。若用于团队运输或资源采集,需额外增加负重属性至300-400点,避免因携带物资导致机动性下降。血量建议维持在500点左右,可有效应对野生生物突袭或低强度战斗。需注意氧气属性对古神翼龙无实际作用,无需分配点数。

近战伤害提升可增强古神翼龙的撕咬攻击效果,但受基础伤害值限制,建议配合泰克鞍的能量武器使用。若配备三人鞍作为空中作战平台,驾驶员需保持260%左右的移动速度,确保规避攻击时的灵活性。团队成员则可通过分配血量与耐力属性提高生存能力,避免被远程武器击落。
繁殖后代时建议保留高初始值的耐力与负重属性,通过遗传机制优化二代古神翼龙的基础性能。移速属性受系统限制无法通过加点提升,需依赖鞍具改装或泰克科技强化。实战中需注意古神翼龙的攀附特性,在岩壁停留时可快速恢复耐力,此状态下驾驶员可使用武器但视野受限。属性分配最终需服务于具体功能定位,过度均衡加点会导致特性弱化。

古神翼龙的泰克鞍具能显著改变作战模式,但需消耗能量元素驱动。若以泰克鞍为核心,建议预留至少15个能量元素储备,同时将耐力提升至2200点以支持持续火力输出。普通鞍具更适合资源运输与团队移动,负重属性应优先于攻击属性。无论何种配置,古神翼龙的加点都需围绕其高机动性与多座位特性展开,最大限度发挥空中优势。
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